Dan Houser kritisiert Max Payne 3
Der ehemalige Rockstar-Mitbegründer und Autor Dan Houser hat sich in einem Interview mit IGN kritisch zu seiner Arbeit an Max Payne 3 geäußert. Er bezeichnete den Titel als Misserfolg und übernahm die Verantwortung für das Ergebnis, sowohl in seiner Rolle als Entscheidungsträger als auch als Autor. Houser gab an, die Reaktion des Publikums auf den erzählerischen Ansatz falsch eingeschätzt zu haben. Während er die handwerkliche Umsetzung, die lineare Struktur und die filmische Inszenierung ohne Ladezeiten lobte, stellte er fest, dass viele Spieler den Schreibstil der Vorgänger durch Sam Lake vermissten. Er selbst habe das Ziel, ein digitales Noir-Erlebnis zu schaffen, nicht wie erhofft umgesetzt. Obwohl das Spiel von Kritikern gut aufgenommen wurde, blieb es kommerziell hinter den Erwartungen zurück. Sam Lake, der die ersten beiden Teile der Serie schrieb, hatte den Ansatz von Rockstar zum Zeitpunkt der Entwicklung jedoch positiv bewertet.
Microsoft und Adobe beheben Sicherheitsluecken
Im Oktober 2026 haben Microsoft und Adobe umfangreiche Sicherheitsupdates veröffentlicht, um hunderte Schwachstellen zu schließen. Microsoft behebt mit dem aktuellen Patchday zwischen 1.413 und 1.415 Sicherheitslücken, wobei ein Großteil die Windows-Umgebung sowie Office, SharePoint, Exchange Server und Azure-Dienste betrifft. Besonders kritisch ist die Windows-Shell-Schwachstelle CVE-2026-96951, die bereits aktiv ausgenutzt wird und das Umgehen von Schutzmechanismen ermöglicht. Zudem wurden Fehler in SQL Server und .NET Framework behoben. Parallel dazu adressiert Adobe 174 Sicherheitslücken in elf Bulletins, darunter für ColdFusion, Commerce und Experience Manager. Drei Schwachstellenkomplexe erreichen dabei den Höchstwert von 10,0 im CVSS-System. Während bei Microsoft einige Lücken bereits öffentlich bekannt sind, ist derzeit keine der Adobe-Schwachstellen aktiv ausgenutzt. Die Updates für Windows 11 enthalten zudem Fehlerbehebungen für den Windows Explorer sowie Probleme bei der Audiowiedergabe und VPN-Verbindungen. Administratoren wird eine zeitnahe Prüfung und Installation der Patches empfohlen.
GTA 6 Marketing nimmt zu
Die Veröffentlichungen rund um das Videospiel Grand Theft Auto VI (GTA 6) von Rockstar Games intensivieren sich vor dem Release im November. Im Rahmen der Marketingmaßnahmen ist ein von Goodyear bedruckter Zeppelin mit dem Schriftzug „Vice City“ über der US-amerikanischen Ostküste unterwegs. Das Luftschiff, das mit einer Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 106 km/h fliegt, kann über Flugradar-Dienste verfolgt werden. Parallel dazu wurden Vorbestellmöglichkeiten für den offiziellen Soundtrack „GTA 6 – The Album“ bekannt. Der am 19. November 2026 erscheinende Soundtrack umfasst 34 Originaltitel und wird in Zusammenarbeit mit Atlantic Records erstellt. Der deutsche Händler EMP bietet neben dem bisher exklusiv über Rockstar verfügbaren Album nun Varianten auf CD sowie auf Vinyl in verschiedenen Ausführungen zum Kauf an. Die Veröffentlichung des Albums erfolgt zeitgleich mit dem Erscheinen des Spiels für die PlayStation 5 und die Xbox Series X.